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序章 - 龍之谷»天堂‧序章 龍之谷 遊戲大廳 區域攻略遊戲知識問題
樓主
2023-6-16 17:59:11

[攻略] 遊戲知識問題

【關於玩家在遊戲中常見的問題】
目前依照客服最常遇到玩家的問題來做整理,日後玩家有問題可先從這篇尋求答案,節省客服資源,謝謝您!!
>>請善用 ctrl + F 直接搜尋關鍵字 快速尋找您的問題<<

Q1  出生點數有各職業基礎能力加成嗎?體、精藥水是否永久?藥水狀態下升級會提升成長量與恢復量嗎?
答1:  出生點數沒有額外的基礎能力加成。

答2:  體質藥水、精神藥水,都是暫時性的效果,並非永久持續喔!!
答3:  不會。例如:角色體質20點,在喝了體質藥水的狀態下,升級後依然是依照體質20點的體力成長量與體力恢復量。



Q2  為何喝綠水沒有加速狀態?
答:  因為手持新手武器時,角色已經附有加速效果。
【日曜新手裝備】: 點我了解


Q3  如何解散血盟?
答:  把血盟內的成員全部驅逐,並清空血盟倉庫,再自己退出血盟。
/leave  退出現在所屬的血盟
/ban  驅逐血盟成員 限王族使用


Q4  王族的血盟招收數量怎麼計算?
答:  [自身魅力] × 2  =  血盟人數
例如:  小王子的魅力13點,最多只能招收26人加入血盟。


Q5  關於布拉格的製作項目
答:  持  精靈羽翼1個 , 純粹的米索莉塊50個 可換得 短劍的劍身1個
      [到眠龍洞穴找布拉伯兌換]

持  精靈羽翼3個 , 純粹的米索莉塊150個 可換得 長劍的劍身1個
      [到眠龍洞穴找布拉伯兌換]

持  精靈羽翼3個 , 奧里哈魯根150個 , 紅寶石3個 可換得 奧里哈魯根的劍身1個
      [到眠龍洞穴找布拉伯兌換]

持  潘的角4個 , 奧里哈魯根80個 , 紅寶石3個 可換得 覆上奧里哈魯根的角1個
      [到眠龍洞穴找布拉伯兌換]


Q6  如何找布拉伯兌換成品?為何製作失敗沒有退回材料?
答1:  將材料丟到布拉伯身上,並在30秒內殺死,否則材料會被消化。
製作成功時,布拉伯會將材料組合為成品給你;製作失敗時,布拉伯會將材料全部退還給你。
答2:  只有系統重生的布拉伯,才會製作!!被玩家殺死並且復活的布拉伯,什麼都不會,只會消化材料而已!!
以前正服時,為了避免白目玩家故意殺死再復活,通常妖精都是先殺死布拉伯,等系統重生後才丟材料給它,或丟到地面給布拉伯吃。
(注意,如果你給它的數量不對,它會吐還給你。若給完材料後,超過30秒沒殺死,它會直接消化喔。)


Q7  請問攻城戰說明
答:  關於攻城戰,點我查閱


Q8  關於對武器(盔甲)的施法卷軸的迷思
答:  要創造超過安定值的武器及防具之前,必須先了解【安定值】、【武 / 防捲】的定義。
安定值:
基本上除了精靈系列的防具之外,其餘的安定值都是 4
武器以及精靈系列防具安定值為 6
武 / 防捲:
各均分有
"祝福"(黃色):永久性增加 1~3 點(以下簡稱祝武 / 祝防)
"普通"(白色):永久性增加 1 點(以下簡稱白武 / 白防)
"詛咒"(紅色):永久性減少 1 點(以下簡稱紅武 / 紅防)
天堂設定:
一般來說,+6前的魔法加級都很安定,6~7的話就會有2/3的機率武器消失不見,7~8也會有3/4的機率,8~9也會有4/5的機率消失,所以+6以上後最好慎重評估後才決定要不要魔法加級。

防具方面大致也是如此,不過安定指數較低只有4而已,4~5就會有2/3的機率消失不見,5~6則會有3/4的機率消失,6~7是4/5的機率會消失不見。妖精裝備的安定指數較高可以到6,而且大部分的妖精裝備只有妖精能穿,所有妖精一直是許多玩家最愛用的角色。

另外,增加防禦力的卷軸可在古魯丁地下監牢向商人歐林購買,價格是31000元。

在這邊有一些小TIP告訴大家,以武器來說,武器的安定指數是6,可是當你的武器已經魔法加級到5時,如果使用祝福的卷軸會有極小的機率會跳到7,若只跳到6的話可以用詛咒的卷軸降回5,然後再試一次,不過有一點要注意,施法卷軸都有極小的機會在安定值內施法失敗,同時也有非常渺茫的機會一口氣過3點,這種大好大壞的事情大概玩一輩子的天堂都不一定遇的到。

還有在魔法加級前最好先對武器或防具用一次鑑定的卷軸,這樣在加級時就會出現已經加了多少的訊息,不然的話你只好自己在心裡默數了。


Q9  紅武/紅防 變 白武/白防
答:  玩家累積大量的 受詛咒的武器(盔甲)的施法卷軸 放在物品欄位中,這時點擊 解除詛咒的卷軸,身上的紅武或紅防會變成白色的。

Q10  關於抗魔法防禦需要幾%才有辦法免疫魔法相消術
答:  官方公告連結 點我進入

Q11  關於智力到底等不等於魔攻??
答:  要提高智力屬性之前,必須先了解【機率性魔法】、【傷害性魔法】的定義。
定義說明:
有機率性的魔法看▶智力
有傷害性的魔法看▶魔攻

舉例來說,起死回生術:
起死回生屬於機率性魔法看的是智力跟等級。
智力屬性與角色等級越高,相對的魔法命中的機率就越高,因為直接影響魔法命中的屬性是魔法防禦,所以遇到抗魔較高或等級較高的怪物,是相對難一擊命中的。

烈炎術、冰錐:
這些是屬於攻擊性魔法看的是智力與魔攻。
智力會直接影響魔攻,但提高魔攻的方式很多種,玩家可利用武器、防具、飾品、藥水..等,來提高魔法攻擊去影響這類型的魔法威力。

Q12 關於法師召喚書
答: 需要先學習召喚術方可使用,屬一次性消耗品。
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